KAPLA è un gioco di costruzione in legno composto da tavolette identiche, che permette di realizzare un’infinità di costruzioni senza colla, senza chiodi e senza fissaggi, utilizzando soltanto l’equilibrio e la gravità.

KAPLA è stato inventato alla fine degli anni ’80 da Tom van der Bruggen, un creatore olandese. Il suo obiettivo iniziale era progettare un sistema semplice che permettesse di costruire liberamente, fino a strutture monumentali.

KAPLA è la contrazione di “Kabouter Plankjes”, che in olandese significa “tavolette degli gnomi”.

Le tavolette KAPLA sono realizzate in pino delle Lande, un legno noto per la sua solidità, leggerezza e durata, perfettamente adatto a un gioco di costruzione.

Le tavolette KAPLA si basano su un rapporto matematico preciso (1:3:5:15), che garantisce una stabilità ottimale. Questa uniformità permette di costruire liberamente, senza vincoli, favorendo la creatività anziché l’assemblaggio predefinito.

KAPLA è adatto dai 3 anni in su e non ha limite di età. È utilizzato da bambini, adolescenti, adulti e anziani.

Sì. KAPLA è riconosciuto come gioco educativo e sviluppa:

• concentrazione

• motricità fine

• creatività

• cooperazione

• comprensione intuitiva delle leggi fisiche (equilibrio, gravità, simmetria)

KAPLA è ampiamente utilizzato nelle scuole perché favorisce l’apprendimento attraverso la manipolazione, stimola l’immaginazione e incoraggia il lavoro collettivo, senza schermi né regole imposte.

Sì. KAPLA è utilizzato da:

• architetti

• artisti

• insegnanti

• centri di cura

• mediatori culturali

È un supporto pedagogico, uno strumento creativo e un mezzo artistico.

Sì. Con KAPLA si possono creare costruzioni monumentali, alcune delle quali registrate nel Guinness dei primati, come torri alte decine di metri o riproduzioni di monumenti storici.

KAPLA dispone oggi di due siti produttivi in Gironda e di un’unità produttiva a Tangeri, garantendo alta qualità e controllo pur rispondendo alla domanda.

Sì. KAPLA è un gioco sostenibile e senza tempo, realizzato in legno, pensato per essere tramandato di generazione in generazione e utilizzato per molti anni senza usura.

A differenza dei giochi con pezzi a incastro o modelli predefiniti, KAPLA non propone piani, regole o obiettivi stabiliti. Lascia totale libertà all’utente, indipendentemente dall’età o dal livello.

Sì. KAPLA è particolarmente adatto ad attività collettive: classi, laboratori, centri culturali, eventi, poiché favorisce cooperazione, scambio e creazione condivisa.

Sì. KAPLA è pienamente compatibile con la pedagogia Montessori. Il gioco si basa su manipolazione libera, sperimentazione, autonomia e apprendimento attraverso l’errore, senza indicazioni imposte.

KAPLA rispetta diversi principi fondamentali del metodo Montessori:

• libertà d’azione

• materiale semplice ed essenziale

• autocorrezione naturale attraverso l’equilibrio

• concentrazione e ripetizione spontanea

• rispetto dei ritmi del bambino

Sì. KAPLA è molto usato nella scuola dell’infanzia per sviluppare motricità fine, coordinazione, linguaggio, cooperazione e creatività.

Sì. Nella scuola primaria, KAPLA permette di introdurre concetti di matematica, geometria, simmetria, stabilità e lavoro di gruppo in modo concreto e divertente.

Sì. KAPLA si integra perfettamente negli approcci STEM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Matematica) offrendo un’esplorazione concreta delle leggi fisiche, dell’ingegneria e dei concetti matematici.

Con KAPLA è possibile esplorare:

• equilibrio e gravità

• forze e carichi

• geometria e proporzioni

• simmetria e strutture

• problem solving

Sì. KAPLA è un supporto concreto per apprendere proporzioni, ripetizioni, simmetrie, sequenze e volumi.

Sì. KAPLA favorisce naturalmente cooperazione, comunicazione e costruzione collettiva, senza spirito competitivo.

Sì. KAPLA è un eccellente supporto per progetti interdisciplinari che uniscono matematica, arte, scienze, storia dell’architettura o espressione orale.

Sì. Grazie alla sua accessibilità, flessibilità e assenza di regole vincolanti, KAPLA è adatto a bambini con bisogni educativi speciali.

Sì. KAPLA è perfetto per gli anziani, qualunque sia il loro livello di mobilità o autonomia. La manipolazione semplice delle tavolette stimola attività cognitive e manuali senza difficoltà tecniche.

Per gli anziani, KAPLA contribuisce a:

• stimolare memoria e attenzione

• mantenere la motricità fine

• favorire la coordinazione occhio mano

• stimolare creatività e autostima

• creare legami sociali attraverso attività di gruppo

Sì. KAPLA è utilizzato in case di riposo, residenze per anziani e strutture socio sanitarie in laboratori ludici, creativi o intergenerazionali.

KAPLA è apprezzato dai professionisti della salute perché offre:

• un approccio non infantilizzante

• adattamento alle capacità di ciascuno

• attivazione immediata

• osservazione precisa delle capacità motorie e cognitive

Sì. Gli ergoterapisti usano KAPLA per esercizi di motricità fine, coordinazione e pianificazione, individualmente o in gruppo.

Sì. Gli psicomotricisti utilizzano KAPLA per lavorare su strutturazione spaziale, equilibrio, coordinazione e consapevolezza corporea attraverso manipolazione e costruzione.

KAPLA può essere integrato in laboratori di riabilitazione funzionale, in particolare per mani, coordinazione e concentrazione, adattando durata e complessità delle costruzioni.

Sì. KAPLA è particolarmente adatto ad attività intergenerazionali che riuniscono bambini, adulti e anziani in un’unica attività comune, senza differenze di livello.

Sì. KAPLA è uno strumento senza fallimento: non esistono risposte giuste o sbagliate né obiettivi da raggiungere. Questa caratteristica è fondamentale nei contesti di cura e accompagnamento.