KAPLA es un juego de construcción de madera compuesto por tablillas idénticas, que permite realizar una infinidad de construcciones sin pegamento, sin clavos ni fijaciones, únicamente gracias al equilibrio y a la gravedad.

KAPLA fue inventado por Tom van der Bruggen, un creador neerlandés, a finales de la década de 1980. Su objetivo inicial era diseñar un sistema simple que permitiera construir libremente, incluso estructuras monumentales.

KAPLA es la contracción de “Kabouter Plankjes”, que significa “tablillas de duendes” en neerlandés.

Las tablillas KAPLA están hechas de pino de las Landas, una madera reconocida por su solidez, ligereza y durabilidad, perfectamente adaptada al juego de construcción.t

Las tablillas KAPLA se basan en una proporción matemática precisa (1:3:5:15), que garantiza una estabilidad óptima. Esta uniformidad permite construir libremente, sin limitaciones, y favorece la creatividad más que el ensamblaje impuesto.

KAPLA es accesible desde los 3 años y no tiene límite de edad. Lo utilizan niños, adolescentes, adultos y personas mayores.

Sí. KAPLA es reconocido como un juego educativo que desarrolla:

• la concentración

• la motricidad fina

• la creatividad

• la cooperación

• la comprensión intuitiva de las leyes físicas (equilibrio, gravedad, simetría)

KAPLA se utiliza ampliamente en las escuelas porque fomenta el aprendizaje mediante la manipulación, estimula la imaginación y favorece el trabajo colectivo, sin pantallas ni reglas impuestas.

Sí. KAPLA es utilizado por:

• arquitectos

• artistas

• docentes

• centros de cuidados

• mediadores culturales

Sirve como herramienta pedagógica, soporte creativo y medio artístico.

Sí. KAPLA permite realizar construcciones monumentales, algunas inscritas en el Guinness World Records, como torres de varias decenas de metros o reproducciones de monumentos históricos.

KAPLA cuenta hoy con dos centros de producción en Gironda y una unidad de producción en Tánger, lo que permite responder a la demanda garantizando un alto nivel de calidad y control.

Sí. KAPLA es un juego duradero y atemporal, fabricado en madera, diseñado para transmitirse de generación en generación y usarse durante muchos años sin desgastarse.

A diferencia de los juegos con piezas encajables o modelos prediseñados, KAPLA no propone planos, reglas ni objetivos definidos. Ofrece libertad total al usuario, independientemente de su edad o nivel.

Sí. KAPLA es especialmente adecuado para usos colectivos: clases, talleres, centros culturales, eventos, ya que fomenta la cooperación, el intercambio y la creación conjunta.

Sí. KAPLA es totalmente compatible con la pedagogía Montessori. Se basa en la manipulación libre, la experimentación, la autonomía y el aprendizaje por prueba y error, sin consignas impuestas.

KAPLA respeta varios principios fundamentales de la pedagogía Montessori:

• libertad de acción

• material simple y depurado

• autocorrección natural mediante el equilibrio

• concentración y repetición espontánea

• respeto del ritmo del niño

Sí. KAPLA se usa ampliamente en educación infantil para desarrollar la motricidad fina, la coordinación, el lenguaje, la cooperación y la creatividad.

Sí. En primaria, KAPLA permite abordar conceptos de matemáticas, geometría, simetría, estabilidad y trabajo en grupo de forma concreta y lúdica.

Sí. KAPLA encaja plenamente en los enfoques STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), ofreciendo una exploración concreta de las leyes físicas, la ingeniería y las matemáticas.

Con KAPLA se pueden explorar:

• el equilibrio y la gravedad

• las fuerzas y las cargas

• la geometría y las proporciones

• la simetría y las estructuras

• la resolución de problemas

Sí. KAPLA es un soporte concreto para aprender matemáticas, especialmente proporciones, repetición, simetría, secuencias y volúmenes.

Sí. KAPLA fomenta de forma natural la cooperación, la comunicación y la construcción colectiva, sin espíritu competitivo.

Sí. KAPLA es un excelente soporte para proyectos transdisciplinares que combinan matemáticas, artes plásticas, ciencias, historia de la arquitectura o expresión oral.

Sí. KAPLA se adapta a niños con necesidades educativas especiales gracias a su accesibilidad, su modularidad y la ausencia de reglas restrictivas.

Sí. KAPLA es perfectamente adecuado para personas mayores, independientemente de su nivel de movilidad o autonomía. La manipulación simple de las tablillas permite estimular la actividad cognitiva y manual sin exigencias técnicas.

En las personas mayores, KAPLA ayuda a:

• estimular la memoria y la atención

• mantener la motricidad fina

• favorecer la coordinación ojo-mano

• reforzar la creatividad y la autoestima

• crear vínculos sociales a través de actividades colectivas

Sí. KAPLA se utiliza en residencias de mayores, centros geriátricos y estructuras sociosanitarias en talleres lúdicos, creativos o intergeneracionales.

KAPLA es apreciado por los profesionales de la salud porque permite:

• un enfoque no infantilizante

• adaptación a las capacidades de cada persona

• una activación inmediata

• una observación detallada de las capacidades motoras y cognitivas

Sí. Los terapeutas ocupacionales utilizan KAPLA para ejercicios de motricidad fina, coordinación y planificación, tanto individualmente como en grupo.

Sí. Los psicomotricistas emplean KAPLA para trabajar la estructuración espacial, el equilibrio, la coordinación y la conciencia corporal mediante la manipulación y la construcción.

KAPLA puede integrarse en talleres de rehabilitación funcional, especialmente para las manos, la coordinación y la concentración, adaptando la duración y la complejidad de las construcciones.

Sí. KAPLA es especialmente adecuado para talleres intergeneracionales que reúnen a niños, adultos y personas mayores en una actividad común, sin jerarquía de niveles.

Sí. KAPLA es una herramienta sin fracaso: no hay respuestas correctas o incorrectas ni objetivos que alcanzar. Esta característica es esencial en contextos de cuidado y acompañamiento.